2019年

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ヒット曲の作り方 アレンジ・構成編【2つのポイント】

世界的ヒット曲で実際に使われている作曲法って、どんなものがある? このような疑問にお答えする内容です。 「Martin Garrix & Bebe Rexha “In The Name Of Love”で使われているアレンジ術・音楽理論」をまとめました。 今回はそのうち、アレンジ・構成に関するテクニックをご紹介します。 ヒット曲 “In The Name […]

ヒット曲の作り方 メロディー・コード編【3つのテクニック】

世界的ヒット曲で実際に使われている作曲法って、どんなものがある? このような疑問にお答えする内容です。 「Martin Garrix & Bebe Rexha “In The Name Of Love”で使われているアレンジ術・音楽理論」をまとめました。 今回はそのうち、メロディーとコードに関するテクニックをご紹介します。 ヒット曲 “In The Na […]

なぜあなたは朝起きられないのか?【音楽的に解説してみる】

目覚ましのアラーム、何回鳴らしても起きられない…なんで…? このような疑問にお答えする内容です。 MailOnlineで掲載された「水の音が眠りに いい理由 “非脅威的な音は脳によってどのようにブロックされるのか”を研究で解明」をまとめました。 この記事では、2012年にペンシルベニア州立大学のCrfeu Buxton教授が行なった実験の内容も紹介しています。 この記事を読 […]

【ASMR】なぜ水の音は心地いいのか?いろいろな学問から考察してみた

水が流れる音って、なんで心地いいの? 科学的に証明できる? 今回はこのような疑問にお答えする内容です。 Stackoverflowに投稿された「水が流れる音はなぜ心地いいのか?」のうち、Michael Andersonの解答をまとめました。 100%確定の答えではありませんが、いろいろな視点から音を考えるきっかけとして非常におもしろいので、ご紹介したいと思います。 結論:1つに絞るのは難しい さま […]

サンプリングレートが変わると、なぜピッチが変わるの?【DTM・オーディオ】

48khzで録音した音源を96khzのDAWプロジェクトにインポートしたら、なんか音が変わってた…これはどうして? 今回はこのような疑問にお答えする内容です。 ネットに投稿された「サンプリングレートが変わると、なぜピッチが変わるの?」に対する回答をまとめました。 Why does sample rate changes affect pitch? Why do mismatched samplin […]

ゲーム音楽の作曲方法【コツはモチーフ】

ゲーム音楽ってどうやって作ればいいの? どうやったらゲーム音楽っぽくなる? このような疑問にお答えする内容です。 Tristan Leonidasによる「ゲーム音楽におけるモチーフ MIDIの魔法」をまとめました。 言葉では表すのはちょっと難しい「ゲーム音楽らしさ」を、実際のゲーム音楽を交えて紹介します。 動画ではレトロゲームを取り上げていますが、最新のゲーム音楽にも使えるテクニックです。 ♫&b […]

【作曲】クリスマスソングの作り方【3ステップ】

クリスマスソングの作り方を教えて欲しい! クリスマスっぽさって、どうやったら出せるの? このような疑問にお答えする内容です。 MAGIX MAGAZINEのDaniel Wilsonが解説する「クリスマスソングの作り方」をまとめました。 今回ご紹介する3ステップに沿えばかんたんにクリスマスソングを作れるようになりますので、ぜひ最後までご覧ください。 クリスマスソングの作り方3ステップ まず、おおま […]

【作曲】クリスマスソングの作り方【5分でできる】

クリスマスっぽさって、どうやったら出せるの? クリスマスソングをかんたんに作る方法はない? このような疑問にお答えする内容です。 数々のDTM動画を投稿している音楽プロデューサーEDWANの「クリスマスソングを5分で作る方法」で使われているテクニックをまとめました。 楽器編成、リズムの視点から「クリスマスソングっぽく聞かせる方法」「明るくハッピーな感じのクリスマスソングの作り方」をご紹介します。 […]

【DAW選び】DTMをやるならCubaseをおすすめしたい6つの理由

DTMを始めたいけど、ソフト(DAW)は何を買えばいいの?Cubaseがいいって聞いたけど、具体的に何が魅力なの? こういった疑問にお答えする内容です。 What DAW I Use & Why (Cubase Pro 10) | Make Pop Music 数々のDTM動画を投稿しているMake Pop MusicのAustinによる「僕がCubaseを使う理由」をかんたんにまとめてみ […]

【作曲のコツ】音楽制作をサクサク進めるために避けるべきこととは?

1曲作るのにめちゃくちゃ時間がかかる… アイデアはたくさん作れるけど、結局ボツになるアイデアばかり… こんなお悩みにお答えする内容です。 イギリスの人気DJ&音楽プロデューサーのCurbiに聞いた「”Whip It”の制作背景インタビュー」の内容をまとめました。 今回はそのうち、「音楽制作をサクサク進めるために避けるべきこと」について語られた部分をまとめています。 Curbi […]

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