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ミキシングのコツ

2026/4/28

埋もれない・抜けがいいボーカルミックスのやり方3つのコツ【MIX師】

今回は、Sage Audioが解説する「ボーカルミックスの最終ステージ」をまとめました。ボーカルミックスでよくあるのが、ボーカルがインストに埋もれてしまって聞こえづらいという問題です。今回はこの問題の対処方法を3つご紹介します!

コード進行

2026/4/14

【コード進行】ゲーム音楽で使われるセカンダリードミナントを解説【viコード編】

今回は、8-bit Music Theoryが解説する「セカンダリードミナントの使い方」をまとめました。この記事では「viコード編」として、セカンダリードミナントをviコードに対して使う時のポイントと例をまとめています。

コード進行

2026/4/14

【コード進行】ゲーム音楽で使われるセカンダリードミナントを解説【Vコード編】

今回は、8-bit Music Theoryが解説する「セカンダリードミナントの使い方」をまとめました。この記事では「Vコード編」として、セカンダリードミナントをVコードに対して使う時のポイントと例をまとめています。

コード進行

2026/4/14

【コード進行】ゲーム音楽で使われるセカンダリードミナントを解説【IVコード編】

今回は、8-bit Music Theoryが解説する「セカンダリードミナントの使い方」をまとめました。この記事では「IVコード編」として、セカンダリードミナントをIVコードに対して使う時のポイントと例をまとめています。

コード進行

2026/4/14

【コード進行】ゲーム音楽で使われるセカンダリードミナントを解説【iiiコード編】

今回は、8-bit Music Theoryが解説する「セカンダリードミナントの使い方」をまとめました。この記事では「iiiコード編」として、セカンダリードミナントをiiiコードに対して使う時のポイントと例をまとめています。

コード進行

2026/4/14

【コード進行】ゲーム音楽で使われるセカンダリードミナントを解説【iiコード編】

今回は、8-bit Music Theoryが解説する「セカンダリードミナントの使い方」をまとめました。この記事では「iiコード編」として、セカンダリードミナントをiiコードに対して使う時のポイントと例をまとめています。

コード進行

2026/4/14

【コード進行】ゲーム音楽で使われるセカンダリードミナントを解説【基礎編】

今回は、8-bit Music Theoryが解説する「セカンダリードミナントの使い方」をまとめました。 この記事では「基礎編」として、セカンダリードミナントとは何か、セカンダリードミナントの使い方について解説します。

ソフト・プラグイン・機材

2026/4/15

【DTM】おすすめのコンパクトスピーカー5種類比較!

今回は、DTMにおすすめのコンパクトなスピーカーを5つご紹介します。いずれも小さな机で手軽に使える上に、値段もお手頃で数万円程度で購入できます。世界的なプロも愛用しているスピーカーもありますので、初心者の方も、本格的にDTMをしたい方もぜひチェックしてみてください!

ミキシングのコツ

2026/3/7

ボーカルMIXで声が前に出る&音抜けを良くする方法【埋もれない】

今回は、Better Mixesが解説する「ボーカルMIXで声が前に出る&音抜けを良くする方法」をご紹介します。高価な機材は必要なく、DAW付属のプラグインしか持っていない方でもお試しいただけます!

初心者向け

2026/3/2

【完全版】DAWの選び方完全ガイド~DTM初心者向け~

今回は、世界中の作曲プロの声を参考に「DAWの選び方完全ガイド」をまとめました。これからDTMをはじめようと思っている方、DAWの種類が多すぎて迷っている方、これから複数のDAWを使い分けて効率よく作曲をしていきたい方のための内容です。

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