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シンセサイザー

2026/5/20

【DTMシンセ】VPS AVENGER 2の使い方【基本編】

このシリーズでは、Vengeance Sound社「VPS AVENGER 2」の使い方をまとめています。このページでは基本編として、画面の見方や基本的な使い方を解説します。AVENGER 2を購入後、まずこのページの内容をチェックすれば、AVENGERのおおまかな使い方をご理解いただけます。

音楽理論

2026/5/16

【音楽理論・作曲】各モードで使える「モードらしさが出るコード進行」まとめ

ドリアンモードやリディアンモードなどの「モード」は、作曲や即興演奏などでよく使われています。この記事では、このモードをベースにコード進行を作るとき、どのようにしたらそのモードらしさを出せるのかをご紹介します。

音楽理論

2026/5/17

【音楽理論】スケール・モード・キーの違いとは?

今回は、音楽理論における「スケール」と「モード」と「キー」の違いをまとめました。いずれも「いくつかの音の組み合わせ・セット」という点は共通していますが、一体何が違うのかを解説していきます。

アレンジ・打ち込み

2026/5/2

【DTM】音楽ジャンル別!キック(バスドラム)の作り方・ミックスのコツ

今回は「ジャンル別キックドラムの解説」をまとめました。テックハウス・メロディックテクノ&ハウス・ドラムンベース・アフロハウス・テクノ・ダブステップ・トランス・ハードコアの8つのジャンルの、それぞれのキックの作り方のコツをご紹介します。

プロになる方法・音大進学

2026/5/2

音楽のプロになるためにやってはいけない5つのこと【歴10年の海外プロ解説】

今回は、イギリスの音楽プロデューサーOceanが解説する「プロになるためにやってはいけないこと」をまとめました。音楽プロデュース歴10年、ヒップホップを中心にこれまで数多くの楽曲提供を行なっているOceanが正直に解説します。

ミキシングのコツ

2026/4/28

埋もれない・抜けがいいボーカルミックスのやり方3つのコツ【MIX師】

今回は、Sage Audioが解説する「ボーカルミックスの最終ステージ」をまとめました。ボーカルミックスでよくあるのが、ボーカルがインストに埋もれてしまって聞こえづらいという問題です。今回はこの問題の対処方法を3つご紹介します!

コード進行

2026/4/14

【コード進行】ゲーム音楽で使われるセカンダリードミナントを解説【viコード編】

今回は、8-bit Music Theoryが解説する「セカンダリードミナントの使い方」をまとめました。この記事では「viコード編」として、セカンダリードミナントをviコードに対して使う時のポイントと例をまとめています。

コード進行

2026/4/14

【コード進行】ゲーム音楽で使われるセカンダリードミナントを解説【Vコード編】

今回は、8-bit Music Theoryが解説する「セカンダリードミナントの使い方」をまとめました。この記事では「Vコード編」として、セカンダリードミナントをVコードに対して使う時のポイントと例をまとめています。

コード進行

2026/4/14

【コード進行】ゲーム音楽で使われるセカンダリードミナントを解説【IVコード編】

今回は、8-bit Music Theoryが解説する「セカンダリードミナントの使い方」をまとめました。この記事では「IVコード編」として、セカンダリードミナントをIVコードに対して使う時のポイントと例をまとめています。

コード進行

2026/4/14

【コード進行】ゲーム音楽で使われるセカンダリードミナントを解説【iiiコード編】

今回は、8-bit Music Theoryが解説する「セカンダリードミナントの使い方」をまとめました。この記事では「iiiコード編」として、セカンダリードミナントをiiiコードに対して使う時のポイントと例をまとめています。

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