アーティストと契約して曲をリリースするとき、すでにリリース経験のある人と全くの新人、どっちが有利とかあるの? 今回はこのような疑問にお答えする内容です。 ロンドンのアーティストマネージャーAttilio Puglieseが語る「経歴のあるアーティストの方が、新人よりも採用に有利なのか?」をまとめました。 数々のアーティストと仕事を共にした敏腕マネージャーのAttilioのアドバイスは、デビューを夢 […]
デモ音源を送って返事がなかったら、そのあとはどうすればいいの? 今回はこのような疑問にお答えする内容です。 ロンドンのアーティストマネージャーAttilio Puglieseが語る「デモ音源を送って返事がなかったら何をするべき?」をまとめました。 数々のアーティストと仕事を共にした敏腕マネージャーのAttilioのアドバイスは、デビューを夢見る人たちにとって非常にタメになりますので、ぜひ最後までご […]
ゲーム音楽を作りたいので、ポケモンシリーズで使われてる作曲法を知りたい!ポケモンっぽい曲を作るにはどうしたらいい? 今回はこのようなお悩みにお答えする内容です。 数々のサンプルやプラグインを販売するSpliceが解説する「ポケモンシリーズでよく使われる作曲法・コード進行」をまとめました。 ゲーム音楽界でもトップの人気を誇るこのシリーズに使われている作曲術とは、いったいどのようなものなのでしょうか? […]
アーティストがイベントに呼ばれる・参加するためのポイントはあるの?「タレントバイヤー」って何? 今回はこのような疑問にお答えする内容です。 ロンドンのアーティストマネージャーAttilio Puglieseが語る「”呼ばれる”アーティストになるためのコツ」をまとめました。 数々のアーティストと仕事を共にした敏腕マネージャーのAttilioのアドバイスは、デビューを夢見る人たちにとって非 […]
アーティストは、マネージャーやレーベル・会社とどう付き合っていくべき?息の長いアーティストになるコツはあるの? 今回はこのような疑問にお答えする内容です。 今回は、ロンドンのアーティストマネージャーAttilio Puglieseが語る「マネージャー・レーベルとうまくやっていく&息の長いアーティストになるためのコツ」をまとめました。 数々のアーティストと仕事を共にした敏腕マネージャーのAt […]
アーティストのマネージャーって、アーティストをどんな風に売り込むの? マネージャーに好かれやすい人ってどんな人? 今回はこのような疑問にお答えする内容です。 今回は、ロンドンのアーティストマネージャーAttilio Puglieseが語る「アーティストとして知名度を上げる・自分を売り込むためのコツ」をまとめました。 数々のアーティストと仕事を共にした敏腕マネージャーのAttilioのアドバイスは、 […]
世界を飛び回っている音楽家の仕事術・作曲術を知りたいな…思いついたアイデアは、どう処理したらいいんだろう? 今回はこのような疑問にお答えする内容です。 MAGNETIC MAGAZINEのインタビューで、世界的音楽プロデューサー&DJの「Zedd」が答えた「頭の中に浮かんだアイデアはどう処理しているのか?」をまとめてみました。 ※このインビュー記事は、彼の代表曲「Clarity」が世界的に […]
出先・移動中に音楽をする時に注意するべきことはあるの? 世界を飛び回っている音楽家の仕事術を知りたいな… 今回はこのような疑問にお答えする内容です。 世界的音楽プロデューサー&DJの「Zedd」がMAGNETIC MAGAZINEのインタビューに答えた内容をまとめました。 ※このインビュー記事は、彼の代表曲「Clarity」が世界的にヒットした2012年のものです。 Zedd – […]
コンプレッサーの種類「VCA」「Opto」「FET」「Delta-Mu」の違いがわからない… 今回はこのような疑問にお答えする内容です。 世界的に有名なプラグイン・ソフトウェアを開発しているiZotope社が解説する「アナログコンプレッサーの4つタイプの違い」をまとめました。 今回はPart2として、「FET」と「Delta-Mu」の解説、各コンプの「見た目」の違いをご紹介します。 Part1:D […]
コンプレッサーの種類「VCA」「FET」「Opto」「Delta-Mu」の違いがわからない… 今回はこのような方のための内容です。 世界的に有名なプラグイン・ソフトウェアを開発しているiZotope社が解説する「アナログコンプレッサーの4つタイプの違い」をまとめました。 Part1として、今回は「VCA」と「Optical」部分の解説まとめを掲載します。 Part2「FETコンプ・Delta-Mu […]