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音楽制作をしながら、音楽に関する英語記事・動画を日々漁っています。音楽関係のお仕事につきましてはお気軽にお問い合わせください。

アレンジ・打ち込み

2026/5/2

【DTM】音楽ジャンル別!キック(バスドラム)の作り方・ミックスのコツ

今回は「ジャンル別キックドラムの解説」をまとめました。テックハウス・メロディックテクノ&ハウス・ドラムンベース・アフロハウス・テクノ・ダブステップ・トランス・ハードコアの8つのジャンルの、それぞれのキックの作り方のコツをご紹介します。

プロになる方法・音大進学

2026/5/2

音楽のプロになるためにやってはいけない5つのこと【歴10年の海外プロ解説】

今回は、イギリスの音楽プロデューサーOceanが解説する「プロになるためにやってはいけないこと」をまとめました。音楽プロデュース歴10年、ヒップホップを中心にこれまで数多くの楽曲提供を行なっているOceanが正直に解説します。

ミキシングのコツ

2026/4/28

埋もれない・抜けがいいボーカルミックスのやり方3つのコツ【MIX師】

今回は、Sage Audioが解説する「ボーカルミックスの最終ステージ」をまとめました。ボーカルミックスでよくあるのが、ボーカルがインストに埋もれてしまって聞こえづらいという問題です。今回はこの問題の対処方法を3つご紹介します!

コード進行

2026/4/14

【コード進行】ゲーム音楽で使われるセカンダリードミナントを解説【viコード編】

今回は、8-bit Music Theoryが解説する「セカンダリードミナントの使い方」をまとめました。この記事では「viコード編」として、セカンダリードミナントをviコードに対して使う時のポイントと例をまとめています。

コード進行

2026/4/14

【コード進行】ゲーム音楽で使われるセカンダリードミナントを解説【Vコード編】

今回は、8-bit Music Theoryが解説する「セカンダリードミナントの使い方」をまとめました。この記事では「Vコード編」として、セカンダリードミナントをVコードに対して使う時のポイントと例をまとめています。

コード進行

2026/4/14

【コード進行】ゲーム音楽で使われるセカンダリードミナントを解説【IVコード編】

今回は、8-bit Music Theoryが解説する「セカンダリードミナントの使い方」をまとめました。この記事では「IVコード編」として、セカンダリードミナントをIVコードに対して使う時のポイントと例をまとめています。

コード進行

2026/4/14

【コード進行】ゲーム音楽で使われるセカンダリードミナントを解説【iiiコード編】

今回は、8-bit Music Theoryが解説する「セカンダリードミナントの使い方」をまとめました。この記事では「iiiコード編」として、セカンダリードミナントをiiiコードに対して使う時のポイントと例をまとめています。

コード進行

2026/4/14

【コード進行】ゲーム音楽で使われるセカンダリードミナントを解説【iiコード編】

今回は、8-bit Music Theoryが解説する「セカンダリードミナントの使い方」をまとめました。この記事では「iiコード編」として、セカンダリードミナントをiiコードに対して使う時のポイントと例をまとめています。

コード進行

2026/4/14

【コード進行】ゲーム音楽で使われるセカンダリードミナントを解説【基礎編】

今回は、8-bit Music Theoryが解説する「セカンダリードミナントの使い方」をまとめました。 この記事では「基礎編」として、セカンダリードミナントとは何か、セカンダリードミナントの使い方について解説します。

ソフト・プラグイン・機材

2026/4/15

【DTM】おすすめのコンパクトスピーカー5種類比較!

今回は、DTMにおすすめのコンパクトなスピーカーを5つご紹介します。いずれも小さな机で手軽に使える上に、値段もお手頃で数万円程度で購入できます。世界的なプロも愛用しているスピーカーもありますので、初心者の方も、本格的にDTMをしたい方もぜひチェックしてみてください!