【コード進行】ゲーム音楽で使われるセカンダリードミナントを解説【iiコード編】
今回は、8-bit Music Theoryが解説する「セカンダリードミナントの使い方」をまとめました。この記事では「iiコード編」として、セカンダリードミナントをiiコードに対して使う時のポイントと例をまとめています。
【コード進行】ゲーム音楽で使われるセカンダリードミナントを解説【基礎編】
今回は、8-bit Music Theoryが解説する「セカンダリードミナントの使い方」をまとめました。 この記事では「基礎編」として、セカンダリードミナントとは何か、セカンダリードミナントの使い方について解説します。
【DTM】おすすめのコンパクトスピーカー5種類比較!
今回は、DTMにおすすめのコンパクトなスピーカーを5つご紹介します。いずれも小さな机で手軽に使える上に、値段もお手頃で数万円程度で購入できます。世界的なプロも愛用しているスピーカーもありますので、初心者の方も、本格的にDTMをしたい方もぜひチェックしてみてください!
ボーカルMIXで声が前に出る&音抜けを良くする方法【埋もれない】
今回は、Better Mixesが解説する「ボーカルMIXで声が前に出る&音抜けを良くする方法」をご紹介します。高価な機材は必要なく、DAW付属のプラグインしか持っていない方でもお試しいただけます!
【完全版】DAWの選び方完全ガイド~DTM初心者向け~
今回は、世界中の作曲プロの声を参考に「DAWの選び方完全ガイド」をまとめました。これからDTMをはじめようと思っている方、DAWの種類が多すぎて迷っている方、これから複数のDAWを使い分けて効率よく作曲をしていきたい方のための内容です。
【DTM】おすすめのDAWと購入リンクまとめ
この記事では、おすすめのDAWと購入リンクをまとめてご紹介します。通常版・クロスグレード版・アカデミック版に加え、各DAWのバージョンごとにもリンクを掲載しますので、ぜひチェックしてみてください!
今年こそDTMで挫折しないための学習方法【6ステップ】
今回は「DTMで挫折しない学習方法」をまとめました。音楽理論や機材の使い方で挫折しやすいDTMですが、どのように学習すれば挫折せずに済むか&効率よく学習できるのかを6ステップに分けて解説します。
DTMで挫折する人の共通点5つ【難しい・モチベーション低下】
今回は、DTMで挫折する人の共通点5つをまとめました。「今年こそDTMをマスターするぞ!」「今年こそ曲を作りまくるぞ!」と意気込んでも、結局1ヶ月も経たないうちに挫折してしまう方も少なくありません。今回はこの理由と対処法をご紹介します。
【音楽ジャンル解説】Glitch Hop(グリッチホップ)とは?【作り方編】
今回は、Native InstrumentsとBen Cantilが解説する「Glitch Hop(グリッチホップ)の作り方」をまとめました。この記事では「作り方編」として、Glitch Hopの楽曲の作り方を解説します。
【音楽ジャンル解説】Glitch Hop(グリッチホップ)とは?概要編
今回は、Native InstrumentsとBen Cantilが解説する「Glitch Hop(グリッチホップ)の作り方」をまとめました。この記事では「作り方編」として、Glitch Hopとは何か、このジャンルのはじまりから音楽的な特徴を解説します。









