デモ音源を送る時、どんなメッセージならみてもらいやすいの? 今回はこのような疑問にお答えする内容です。 ロンドンのアーティストマネジャーAttilio Puglieseが語る「デモ音源のメールの書き方」をまとめました。 数々のアーティストと仕事を共にした敏腕マネージャーのAttilioのアドバイスは、デビューを夢見る人たちにとって非常にタメになりますので、ぜひ最後までご覧ください。 How To […]
音楽レーベルでデモ音源を聞く人たちが思う「いいアーティスト」「いいデモ音源」ってどんなもの?何にピンと来るの? 今回はこのような疑問にお答えする内容です。 ロンドンのアーティストマネージャーAttilio Puglieseが語る「音楽レーベルが思う『いいアーティスト』『いいデモ音源』」をまとめました。 数々のアーティストと仕事を共にした敏腕マネージャーのAttilioのアドバイスは、デビューを夢見 […]
デビューを目指してるけど、SNSのフォロワー数が少ない…これって不利?やっぱりフォロワー数が多い方が目をつけられやすい? 今回はこのような疑問にお答えする内容です。 ロンドンのアーティストマネージャーAttilio Puglieseが語る「アーティストは、デビュー前からフォロワーが多い方がデビューしやすいのか?」をまとめました。 数々のアーティストと仕事を共にした敏腕マネージャーのAt […]
アーティストと契約して曲をリリースするとき、すでにリリース経験のある人と全くの新人、どっちが有利とかあるの? 今回はこのような疑問にお答えする内容です。 ロンドンのアーティストマネージャーAttilio Puglieseが語る「経歴のあるアーティストの方が、新人よりも採用に有利なのか?」をまとめました。 数々のアーティストと仕事を共にした敏腕マネージャーのAttilioのアドバイスは、デビューを夢 […]
デモ音源を送って返事がなかったら、そのあとはどうすればいいの? 今回はこのような疑問にお答えする内容です。 ロンドンのアーティストマネージャーAttilio Puglieseが語る「デモ音源を送って返事がなかったら何をするべき?」をまとめました。 数々のアーティストと仕事を共にした敏腕マネージャーのAttilioのアドバイスは、デビューを夢見る人たちにとって非常にタメになりますので、ぜひ最後までご […]
ゲーム音楽を作りたいので、ポケモンシリーズで使われてる作曲法を知りたい!ポケモンっぽい曲を作るにはどうしたらいい? 今回はこのようなお悩みにお答えする内容です。 数々のサンプルやプラグインを販売するSpliceが解説する「ポケモンシリーズでよく使われる作曲法・コード進行」をまとめました。 ゲーム音楽界でもトップの人気を誇るこのシリーズに使われている作曲術とは、いったいどのようなものなのでしょうか? […]
アーティストがイベントに呼ばれる・参加するためのポイントはあるの?「タレントバイヤー」って何? 今回はこのような疑問にお答えする内容です。 ロンドンのアーティストマネージャーAttilio Puglieseが語る「”呼ばれる”アーティストになるためのコツ」をまとめました。 数々のアーティストと仕事を共にした敏腕マネージャーのAttilioのアドバイスは、デビューを夢見る人たちにとって非 […]
アーティストは、マネージャーやレーベル・会社とどう付き合っていくべき?息の長いアーティストになるコツはあるの? 今回はこのような疑問にお答えする内容です。 今回は、ロンドンのアーティストマネージャーAttilio Puglieseが語る「マネージャー・レーベルとうまくやっていく&息の長いアーティストになるためのコツ」をまとめました。 数々のアーティストと仕事を共にした敏腕マネージャーのAt […]
アーティストのマネージャーって、アーティストをどんな風に売り込むの? マネージャーに好かれやすい人ってどんな人? 今回はこのような疑問にお答えする内容です。 今回は、ロンドンのアーティストマネージャーAttilio Puglieseが語る「アーティストとして知名度を上げる・自分を売り込むためのコツ」をまとめました。 数々のアーティストと仕事を共にした敏腕マネージャーのAttilioのアドバイスは、 […]
世界を飛び回っている音楽家の仕事術・作曲術を知りたいな…思いついたアイデアは、どう処理したらいいんだろう? 今回はこのような疑問にお答えする内容です。 MAGNETIC MAGAZINEのインタビューで、世界的音楽プロデューサー&DJの「Zedd」が答えた「頭の中に浮かんだアイデアはどう処理しているのか?」をまとめました。 ※このインビュー記事は、彼の代表曲「Clarity」が世界的にヒッ […]