• まとめ記事
  • 作曲・編曲
    • 作曲全般
    • メロディー・構成
    • コード進行
    • 音楽理論
    • アレンジ・打ち込み
    • シンセサイザー
    • ゲーム・映像音楽
    • 楽曲分析
    • ソフト・プラグイン・機材
  • プロになる方法・音大進学
  • ミキシング・マスタリング
    • ミキシングのコツ
    • マスタリングのコツ
    • 機材(ミキシング・マスタリング)
  • プロになる方法
    • デモの送り方
    • その他(ビジネス)
  • ボーカル・楽器演奏
  • レコーディング
    • RECのコツ
    • REC機材
    • 防音・吸音・遮音・騒音
  • 用語解説・音楽ジャンル
    • 音楽ジャンル解説
    • 楽器解説
    • 用語解説
    • バイオグラフィー
  • オーディオ
  • データ管理
  • その他

海外プロのDTMノウハウまとめ

mizonote

  • 作曲・編曲
  • ミキシング・マスタリング
  • レコーディング
  • ゲーム・映像音楽
  • 音楽理論
  • プロになる方法・音大進学
  • オーディオ
  • ボーカル・楽器演奏
  • データ管理
  • 用語解説・音楽ジャンル
  • まとめ記事

マスタリングのコツ ミキシングのコツ 機材(ミキシング・マスタリング)

2025/6/22

Wavesのリミッタープラグインを使って上手に音圧を上げるコツ【実践編】

今回は、Waves社が解説する「ミックスとマスタリングの仕方〜ピークリミッターの使い方を徹底解説〜」をまとめました。この記事では「実践編」として、リミッターを実際にどのように使えばいいのか、パラメーターを1つ1つ解説しながらコツをご紹介していきます。

クリッパー(Clipper)とリミッター(Limiter)の違い

マスタリングのコツ ミキシングのコツ

2025/6/22

Wavesのリミッタープラグインを使って上手に音圧を上げるコツ【基礎編】

今回は、Waves社が解説する「ミックスとマスタリングの仕方〜ピークリミッターの使い方を徹底解説〜」をまとめました。 この記事では「基礎編」として、リミッターに関する基礎を解説しています。

ボーカルミックスのコツ(ディレイ)

ミキシングのコツ

2025/6/9

The Weeknd スタイルのボーカルミキシング方法【ディレイ編】

今回は、Beat Academyが解説する「The Weeknd スタイルのボーカルミキシング方法」をまとめました。 前回の「リバーブ編」に引き続き、この記事ではディレイを使ったボーカルミキシング方法を解説していきます。 リバーブ編はこちら ※今回はAbleton Liveを使った制作方法をご紹介していますが、どのDAWでもお試しいただける内容です https://www.youtube.com/watch?v=LuaGBI8CbGU ピンポンディレイを活用する 今回は、左右交互に音が鳴り響き、よりステレ ...

ボーカルミックスのコツ(リバーブ)

ミキシングのコツ

2025/6/9

The Weeknd スタイルのボーカルミキシング方法【リバーブ編】

今回は、Beat Academyが解説する「The Weeknd スタイルのボーカルミキシング方法」をまとめました。 この記事では「リバーブ編」として、ボーカルに対してどのようにリバーブを使っていけばよいのか、そのコツをご紹介していきます。 ディレイ編はこちら ※今回はAbleton Liveを使った制作方法をご紹介していますが、どのDAWでもお試しいただける内容です https://www.youtube.com/watch?v=LuaGBI8CbGU はじめに:ボーカルの20%はエフェクトで決まる 彼 ...

Studio OneのTarget Loudnessについて(LUFSとは)

マスタリングのコツ

2024/9/17

【Studio One】Target Loudnessの活用方法【ラウドネス・音圧・マスタリング】

Studio One Ver.5.5から「Target Loudness」の機能が追加されました。 今回はこのTarget Loudnessについて、PreSonus公式が解説する機能の詳細や活用方法についてまとめていきます。 ラウドネス(音圧)やマスタリングの方法についてお悩みの方は、ぜひご活用ください。 https://www.youtube.com/watch?v=yn6PzVpJQN0 基礎知識:LUFSとは? LUFS(Loudness Unit Full Scale)は、人間の耳で感じとる曲の ...

エオリアンモードを使ったゲーム音楽

ゲーム・映像音楽 音楽理論

2024/11/23

【音楽理論】エオリアンモードを使ったゲーム音楽を解説! Part3【映像音楽】

今回は、8-bit Music Theoryが解説する「エオリアンモードの使い方」をまとめました。 この記事では「Part3」として、 ・エオリアンモードによくあるコード進行 ・エオリアンモードを使って「大袈裟で荒々しい感じ」を演出する方法 これらについて解説していきます。 Part1:エオリアンモードの基礎、モードを使う上で大切なこと Part2:エオリアンモードの曲とそうでない曲の比較、エオリアンモードを使った「悲しい」ゲーム音楽、エオリアンモードによくあるコード進行 Part3:エオリアンモードによ ...

エオリアンモードを使ったゲーム音楽

ゲーム・映像音楽 音楽理論

2025/6/9

【音楽理論】エオリアンモードを使ったゲーム音楽を解説! Part2【映像音楽】

今回は、8-bit Music Theoryが解説する「エオリアンモードの使い方」をまとめました。 この記事では「Part2」として、 ・エオリアンモードの曲とそうでない曲を比較 ・エオリアンモードによくあるコード進行 ・エオリアンモードを使って「悲しさ」「メランコリック(憂鬱)な感じ」を演出する方法 これらについて解説していきます。 Part1:エオリアンモードの基礎、モードを使う上で大切なこと Part2:エオリアンモードの曲とそうでない曲の比較、エオリアンモードを使った「悲しい」ゲーム音楽、エオリア ...

フリジアンモードを使ったゲーム音楽

ゲーム・映像音楽 音楽理論

2025/6/9

【音楽理論】フリジアンモードを使ったゲーム音楽を解説! 後編【映像音楽】

今回は、8-bit Music Theoryが解説する「恐怖を与えるフリジアンモード」をまとめました。 この記事では後編として、「フリジアンを使ったゲーム音楽」を6曲ご紹介していきます。 「モードを使った作曲にチャレンジしたい!」という方には必見の内容です! https://www.youtube.com/watch?v=tWthNcF_4Uk 「前編」でご紹介する楽曲↓ ・「クロノトリガー」より「魔王のテーマ」 ・「ファイナルファンタジーVI」より「ガストラ皇帝のテーマ」 ・「ファイナルファンタジーVI ...

ロクリアンモードを使ったゲーム音楽

ゲーム・映像音楽 音楽理論

2025/6/9

【音楽理論】ロクリアンモードを使ったゲーム音楽を解説!【映像音楽】

今回は、8-bit Music Theoryが解説する「ロクリアンモードは不気味なだけじゃない」をまとめました。 ファイナルファンタジーシリーズやゼルダの伝説シリーズをはじめ、ゲーム音楽にはロクリアンモードを使った楽曲が数多くあります。 「そもそもロクリアンモードって何?」「モードを使った作曲にチャレンジしたい!」という方には必見の内容です! https://youtu.be/tbRdHktBv58?si=6_aAcAQiNQx8MRZK この記事でご紹介する楽曲↓ ・「Doom」より「AT DOOM’S ...

ドリアンモードを使ったゲーム音楽

ゲーム・映像音楽 音楽理論

2024/12/2

【音楽理論】ドリアンモードを使ったゲーム音楽を解説!後編【映像音楽】

今回は、8-bit Music Theoryが解説する「ドリアンモードの使い方」をまとめました。 この記事では後編として「ドリアンモードを使った明るい&ファンキーなゲーム音楽の例」をご紹介します。 前編:ドリアンモードの基礎、ドリアンモードを使ったシリアス&ダークなゲーム音楽の例 後編:ドリアンモードを使った明るい&ファンキーなゲーム音楽の例(当記事) ゼルダの伝説シリーズや星のカービィシリーズ、スーパーマリオシリーズをはじめ、ゲーム音楽にはドリアンモードを使った楽曲が数多くあります。 「モードを使った作 ...

« Prev 1 … 31 32 33 34 35 … 92 Next »
  • Post
  • Share
  • Pocket
  • Hatena
  • LINE
  • URLコピー

カテゴリー

  • その他
  • まとめ記事
  • オーディオ
  • データ管理
  • プロになる方法
    • その他(ビジネス)
    • デモの送り方
    • プロになる方法・音大進学
  • ボーカル・楽器演奏
  • ミキシング・マスタリング
    • マスタリングのコツ
    • ミキシングのコツ
    • 機材(ミキシング・マスタリング)
  • レコーディング
    • RECのコツ
    • REC機材
    • 防音・吸音・遮音・騒音
  • 作曲・編曲
    • アレンジ・打ち込み
    • ゲーム・映像音楽
    • コード進行
    • シンセサイザー
    • ソフト・プラグイン・機材
    • メロディー・構成
    • 作曲全般
    • 楽曲分析
    • 音楽理論
  • 用語解説・音楽ジャンル
    • バイオグラフィー
    • 楽器解説
    • 用語解説
    • 音楽ジャンル解説

mizonote

音楽制作をしながら、音楽に関する英語記事・動画を日々漁っています。音楽関係のお仕事につきましてはお気軽にお問い合わせください。

お問い合わせ

ご連絡・お問い合わせはこちらよりお願い致します

人気記事

1
【初心者〜プロ級】おすすめDTMセットを紹介!【小型セットもアリ】

https://youtu.be/f0FhmTvdYYA?si=voPGFHl2leoVKF1_ 今回は、数々のモニタースピーカーを販売しているAdam Audio社が解説する「自宅スタジオ~3レベル ...

2
【DTM】音抜けがいいカリッとした音にするためのボーカルMIXテクニック9選

https://www.youtube.com/watch?v=A8rvn7o33Lo 今回は、Sage Audioが教える「カリッとしたボーカルにするためのMIXテクニック」をまとめました。 全部で ...

3
【音楽】アップビート・ダウンビート・オンビート・オフビート・バックビートの違い

音楽におけるアップビート、ダウンビート、オンビート、オフビート、バックビート… 似たような言葉だけど、何が違うの?覚えられない… 今回はこのようなお悩みにお答えする内容です。 「アップビート」「オフビ ...

4
Sonarworks SoundID Referenceの使い方と測定方法

今回は、「Sonarworks SoundID Referenceの使い方」をまとめました。

DTMをするなら絶対に持っておきたいこの製品について、なぜこの製品がおすすめなのか、どの種類を買うべきなのか、具体的な使い方と測定方法をご紹介します。

5
ヒット曲の作り方「楽曲構成の公式」【海外プロが教える】

世界的にヒットしている曲の構成ってどうなってるの? 「ヒット曲の公式」みたいなのがあるといいんだけど… 今回はこのような疑問にお答えします。 https://www.youtube.com/watch ...

6
XferRecords社「Serum 2」の新機能17項目の使い方を解説!

今回は、人気音楽プロデューサーのVirtual Riotが解説する「Serum 2の全新機能の解説」をまとめました。Xfer Records社「Serum2」で新しく追加されたプリセットの制作にも携わったVirtual Riotが、新機能17項目を徹底解説します。

7
【DTM】プロが使っているおすすめブラス(金管楽器)音源まとめ

この記事では、世界中の作曲家・音楽プロデューサーが使っているおすすめのブラス(金管楽器)音源をご紹介します。同じ楽器でも音源によって音色が少し異なりますので、複数持っていると使い分けることができるほか、レイヤーしたときもリアルさと壮大さを増すことができます。

8
UAD社「Apollo Twin X」は高いけど買うべき10の理由

今回はAudio Universityが解説する「Universal Audio社 Apollo Twinのレビュー」をまとめました。他社では2万円程度の製品がある中で、Apollo Twinは約10万~20万円です。この記事では、Apollo Twinは値段相応の価値があるのかについて解説します。

9
スピーカーは縦置きと横置き、どちらがいいのか?【DTM・オーディオ】

今回はAdam Audio社とIn The Mixが解説する「スピーカーは縦置き or 横置きのどちらがいいのか?」をまとめました。 多くのスピーカーは正方形ではなく長方形であることが多いですが、縦置 ...

10
【DTM】Pultec EQはなぜおすすめ?魅力と使い方を解説!

今回はChris Selimが解説する「Pultec EQの使い方」をまとめました。DTMにおいて「有名なEQ」としてよく名前が挙げられるのが「Pultec EQ」です。この記事では、なぜこのEQは世界中のDTMerに愛されているのか、その魅力と使い方を解説していきます。

  • プライバシーポリシー
  • お問い合わせフォーム

海外プロのDTMノウハウまとめ

mizonote

© 2025 mizonote