ゲーム・映像音楽

【作曲・DTM】7ステップでできる映画音楽の作り方

How to compose Cinematic Music (in 7 easy steps)

今回は、Composing Academynが解説する「7ステップでできる映画音楽の作り方」をまとめました。

これから映画音楽を作ってみたいという方におすすめの内容ですので、ぜひお試しください。

映画音楽の作り方1.キーとコードを選ぶ

はじめに、曲のキーとコードを決めます。

今回はCマイナーキーを選び、主にCm、Ddim、Eb、Fm、Gm、Ab、Bbのコードを使います。

【作曲・DTM】7ステップでできる映画音楽の作り方

これらをもとに、コードを実際に打ち込んでみましょう。

ここではCm-AbM7-Bb-Abという4小節のコード進行にします。

【作曲・DTM】7ステップでできる映画音楽の作り方

はじめにピアノで打ち込み、コードはオープンボイシングにします。
オープンボイシング:一番高い音と低い音の差が1オクターブ以上あるボイシング

今回はSpectrasonics社「Keyscape」のピアノのプリセットを使います。

例えばCmコードなら、下から順に「C,Eb,G」ではなく、真ん中のEbを1オクターブ上げ、下から順に「C,G,Eb」となるようにします。

オープンボイシングにすることで、より映画音楽らしさを出すことができます。

0:55~1:11

How to compose Cinematic Music (in 7 easy steps)

サウンドを追加してみよう

【作曲・DTM】7ステップでできる映画音楽の作り方

ピアノの他に、以下のようなサウンドも入れてみてもよいでしょう。

・Boom(ドーンという低い音)
・リバースピアノ(ピアノの音を逆再生した音)
・ドローン(ある音をずっと伸ばし続ける)

最初の4小節をコピペして、新しいフレーズを作る

【作曲・DTM】7ステップでできる映画音楽の作り方

次は最初に作った4小節をコピペし、8小節にします。

そして最初の4小節から少し変化をつけるために、コード進行を少し変えてみましょう。

最初の4小節はCm-AbM7-Bb-Abでしたが、次の4小節はCm Bb/D-Eb-Ab9-Ab9にします。

1:30~1:45

How to compose Cinematic Music (in 7 easy steps)

映画音楽の作り方2.ロングストリングスを入れる

次は、主に伸ばしの音を担当するストリングスを追加します。

今回はSpectrasonics社「Omnisphere」のストリングスのプリセットを使います。

先ほどのピアノのフレーズの後に、新しく8小節を追加します。

【作曲・DTM】7ステップでできる映画音楽の作り方

今回はコード進行をまた少し変えてバリエーションを増やしていますが、先ほどと同じコード進行を使ってもOKです。

Cm-AbM7-Bb-Gm-Cm-Ab9-Eb-Bb/D

2:10~2:41

How to compose Cinematic Music (in 7 easy steps)

リバースピアノを追加

このストリングスがメインになったセクションでも、リバースピアノを追加してみましょう。

こうするとピアノがメインだった最初の8小節と共通点が得られるので、よりスムーズにつながります。

【作曲・DTM】7ステップでできる映画音楽の作り方

厚みを出すために音を重ねる

今回はOmnisphereのストリングスの音だけでなく、Cinematic Studio Series社「CSS Longs Ensemble」の音も重ねて使っています。

このように別の音源を複数使うと音に厚みが出ますので、この方法も試してみてください。

映画音楽の作り方3.スピカートのストリングスを入れる

次は楽曲に動きをつけるため、スピカートのストリングスを入れます。

スピカート(Spiccato)は、弓を弦に対して跳ねるように当てて音を出す奏法です。

SPICCATO Violin Bow technique - A Players Guide - Violin Tips and Techniques.

このスピカートを使って、オスティナートのフレーズを作っていきます。

オスティナート(Ostinato)とは、短いメロディックな音を繰り返し演奏することです。

【作曲・DTM】7ステップでできる映画音楽の作り方

例えばコードがCmのとき、オスティナートではCmコードの構成音である「C・Eb・G」の音を使って繰り返しのフレーズを作っていきます。

コードが変わったときは、リズムは変えずに、使う音だけ変更すればOKです。

例えばAbの時は、Ab・C・Ebを使ったオスティナートのフレーズにしましょう。

3:42~3:47

How to compose Cinematic Music (in 7 easy steps)

映画音楽の作り方4.メロディーを作る

次は、メロディーを入れていきます。

今回ははじめに2小節の「モチーフ」を作り、それを展開させて8小節のフレーズに仕上げていきます。

【作曲・DTM】7ステップでできる映画音楽の作り方

コードで使われている音を使いながら、音と音の間にできたスキマを埋めてうまくつながるように音を入れていきます。

同じ音を連続で使ったり、1音ずつ上げたり下げたりすると、より印象に残りやすいメロディーになります。

4:41~5:00

How to compose Cinematic Music (in 7 easy steps)

次は最初に作った2小節の「モチーフ」をコピペし、次の3・4小節目を作りましょう。

リズムはそのままで音程だけ変えるだけでも、印象が大きく異なり、しっかりメロディーとして成立することがわかります。

5:01~5:09

How to compose Cinematic Music (in 7 easy steps)

よりエモーショナルでダイナミックなメロディーを作る方法

残りの4小節も同様に、最初の4小節をコピペし、リズムはそのままで音程を変えていきます。

最高音を最後の方に少し入れることで、後半に気持ちが昂るような、エモーショナルなメロディーを作ることができます。

【作曲・DTM】7ステップでできる映画音楽の作り方

実際の例(5:28~5:44)

How to compose Cinematic Music (in 7 easy steps)

メロディーを担当する楽器は複数でもOK

バイオリンだけではなくピアノでもメロディーを演奏したり、異なるバイオリンの音源を複数使うことで、より厚みのある楽曲になります。

今回は最初に使ったKeyscapeのピアノに加えて、Spitfire社の「Chamber Strings」、ORCHESTRAL TOOLS社の「Metropolis Ark 1」、Spitfire社の「Albion One」をでメロディーを演奏しています。

ピアノとバイオリンではなく、フレンチホルンやトランペット、チェロなどで演奏してもよいでしょう。

【作曲・DTM】7ステップでできる映画音楽の作り方

実際の例(6:15~)6:45

How to compose Cinematic Music (in 7 easy steps)

映画音楽の作り方5.カウンターメロディー(対旋律)を入れる

先ほどメロディーを入れた8小節をコピペし、カウンターメロディー(対旋律)を入れてさらに楽曲を展開させていきましょう。

今回はフレンチホルンを使い、メインメロディーとはまた異なる、独立したフレーズを作っていきます。

【作曲・DTM】7ステップでできる映画音楽の作り方

カウンターメロディーを作るときのコツは、こちらの2つです。

・メインメロディーとは異なる、独立しているメロディーにする
・メインメロディーが伸ばしor休符のときに、カウンターメロディーでは動きをつける

メインメロディーが音を伸ばしている時にカウンターメロディーで音程の移動やリズムの刻みがあると、カウンターメロディーが目立ち、楽曲もスムーズに前に進む印象になります。

逆にメインメロディーに動きが多い時は、それを邪魔しないようなカウンターメロディーを作るとよいでしょう。

7:18~7:48

How to compose Cinematic Music (in 7 easy steps)

映画音楽の作り方6.インパクトと緊張感を足すサウンドを入れる

よりドラマティックな音楽にするために、インパクトと緊張感を足すサウンドを入れていきましょう。

異なる楽器でメロディーをダブリング

【作曲・DTM】7ステップでできる映画音楽の作り方

まずは今まで使ってない楽器でメロディーをダブリングしていきます。

今回はピアノとバイオリンだけでメロディーを演奏していたところに、チェロでもメロディーを演奏するようにします。

チェロの音源はSpitfire社の「Chamber Strings」を使っています。

1オクターブ上で演奏

メロディーを1オクターブ上げた音を足すと、さらに楽曲がダイナミックになります。

下の画像のうち、黄色のメロディーは最初から演奏しているラインで、青いメロディーは途中から1オクターブ上で演奏するラインです。

【作曲・DTM】7ステップでできる映画音楽の作り方

シンセのパルス音を入れる

シンセの低いパルス音を入れると、より深みと力強さが加わります。
(動画では詳しく解説されていませんが、U-he社「Zebra」のプリセットを使っているようです)

Zebraで映画音楽によく使われるようなベースサウンドを作る方法

U-he Zebra - Make Huge Cinematic Bass - How To Tutorial

映画音楽の作り方7.曲を完成させる

楽曲がクライマックスに向かったら、最後はどのようにして曲を終わらせるかを考えなくてはいけません。

よくある使われるのは、楽曲が始まったときと同じような雰囲気で曲を終わらせる方法です。

曲の一番最初の8小節を曲の一番最後にコピペし、あとは必要に応じて音程やリズムを変えていきましょう。

【作曲・DTM】7ステップでできる映画音楽の作り方

曲の終わりを印象付ける方法

今回の場合、曲の最後が静かな雰囲気で終わります。

そのため、最後の8小節に入る直前(楽曲がクライマックスになったとき)の一番最後に大きくクレッシェンドをすると、その次の静かな部分がより強調され、印象深いラストになります。

それでは最後に、通して聞いてみましょう。

9:21~12:02

How to compose Cinematic Music (in 7 easy steps)

映画音楽制作におすすめのDTMプラグイン

最後に、映画音楽制作におすすめのDTMプラグインをご紹介します。

少し値段が高いと感じるかもしれませんが、1つ買うだけで弦楽器・管楽器・打楽器・シンセサイザーなどあらゆる楽器を使うことができる万能プラグインばかりですので、ぜひGETしてください。

Native Instruments社「Komplete」シリーズ

The sounds of Komplete 15 | Native Instruments

持っていない人はいないと言えるレベルで人気のあるシリーズです。

予算に合わせて、どれぐらいたくさん音源が入っているバンドルを買うか選ぶことができます。

後からアップグレードもできますので、DTM初心者の方は「Select」か「Standard」を選び、お金に余裕が出てきてから「Ultimate」や「Collectors Edition」にアップグレードするのがおすすめです。

初心者向け「Komplete Select」

Native Instruments社「Komplete Select」を購入する(サウンドハウス)

Kompleteシリーズの中で最も安価で購入できるバンドルです。

安価ではあるものの、DTMに必要な高クオリティの音源が複数同梱されています。

はじめてDTMをする初心者の方や、打ち込みよりもレコーディングの方を重視していて「たまに打ち込みたいかも」ぐらいの方におすすめです。

「Komplete Select」のソフトウェアのみ

初心者向けの「ソフトウェア・オーディオインターフェース・MIDIキーボードの3点セット」

Native Instruments社「はじめての曲作り 3点セット」を購入する

MIDIキーボードとオーディオインターフェースにKomplete Selectが付属している、とてもお得なセットです。

「Komplete Select」が無料で付属しているMIDIキーボード「Komplete Kontrol」

Native Instruments社「Komplete Kontrol A25」を購入する

バンド系サウンドの曲を作りたい人向け「Komplete Select Band」

Native Instruments社「Komplete Select Band」を購入する

エレクトロ・ダンスミュージックを作りたい人向け「Komplete Select Electronic」

Native Instruments社「Komplete Select Electronic」を購入する

ポップ・ヒップホップ・R&Bなどのビートメーカー志望の人向け「Komplete Select Beats」

Native Instruments社「Komplete Select Beats」を購入する

初心者〜中級者向け「Komplete Standard」

Native Instruments社「Komplete Standard」を購入する

前述の「Komplete Select」よりもたくさん音源が入っています。

これだけでもかなりの音源が収録されているので、「打ち込みを本格的に頑張ってみたい」「いろいろな楽器を扱ってみたい」という方におすすめです。

中級者〜上級者向け「Komplete Ultimate」

Native Instruments社「Komplete Ultimate」を購入する

Native Instruments社の音源が大量に同梱されているバンドルです。

「DTMを本気でやっていくぞ!」「プロになりたい!」という方におすすめです。

たくさん音源が欲しい人向け「Komplete Collectors Edition」

Native Instruments社「Komplete Collectors Edition」を購入する

Native Instruments社の音源がほぼ全て同梱されており、これを買えば他は何も必要ないと言えるほどのバンドルです。

音源をこまめに買い足さず一気にまとめてGETしたい方や、プロ志望の方におすすめです。

「Kontakt」は特に重要なプラグイン

特に映画音楽ではKontakt音源が使用されることが多く、映画音楽を作るなら絶対に持っておきたいプラグインです。

Kontaktはいわば「スマートフォンの本体」で、さまざまな会社からリリースされているアプリ=Kontakt音源を使うことができます。

Kontaktはあまりにも有名なプラグインなので、今では世界中で多くの会社がKontakt音源を開発するようになりました。

ちなみにKompleteシリーズならどのバンドルにも同梱されているプラグインですので、「Kompleteを買ったのにKontaktが使えない!」ということはありません。

Spectrasonics社「Omnisphere」

Spectrasonics社「Omnisphere」を購入する

信じられないほど数多くの楽器・音色をカバーしている音源です。

この音源1つで5万円以上するので「高い」と感じるかもしれませんが、買った後は「これなら安い」と思うこと間違いなしです。

網羅していない楽器がないのではないかと思うほど、全ジャンルに使えるサウンドが収録されています。

Spectrasonics Omnisphere 2 Preset Sound Demo

使い方が分からなくなった場合は、当サイトの「Omnisphereの使い方ガイド」をご覧ください↓

参考記事


以上で解説は終了です。

当サイトでは他にも映画音楽制作に関する記事をまとめていますので、ぜひこちらもご覧ください↓


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