【DTM】パーフェクトなドラム打ち込みの6つのコツ 前編
作曲・DTMをしているけど、ドラムがイマイチかっこよくならないんだよな… 曲に合ったドラムの音作りをするには、どうしたらいいの? 今回はこのようなお悩みを解決する内容です。 6 Tips For Choosing Perfect Drum Sounds, Every Time | Beat Academy 数々のDTMテクニック動画をアップしている「Beat Academy」が教える「 […]
海外プロの作曲・編曲・ミックス・マスタリング・RECノウハウまとめ
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作曲をしているけど、プロっぽいサウンドにならない… DTMを上達させるためにやってはいけないことってある? 今回はこのような疑問にお答えする内容です。 カナダの有名プロデューサーAndrew Huangが投稿した動画「音楽制作でやりがちな3つの間違い」の内容をまとめました。 今回はそのうち「初心者がやりがちな間違ったアレンジの仕方」について解説しています。 よくある間違い1:リバーブ編 よくある間 […]
作曲をしているけど、プロっぽいサウンドにならない… DTMを上達させるためにやってはいけないことってある? 今回はこのような疑問にお答えする内容です。 カナダの有名プロデューサーAndrew Huangが投稿した動画「音楽制作でやりがちな3つの間違い」の内容をまとめました。 今回はそのうち「初心者がやりがちな間違ったリバーブの使い方」について解説しています。 よくある間違い1:リバーブ編 よくある […]
LoFi Hip Hopってどうやって作ればいいの? 音楽理論とか全然わかんないけど、どうやって学べばいいの? お金をかけずに作れたらいいな… 今回はこのような疑問にお答えする内容です。 数々のDTMチュートリアル動画を投稿している音楽プロデューサー&ラッパーのPraxiが解説する「LoFi Hip Hopの作り方」をまとめました。 今ストリーミングで非常に人気のあるジャンルですが、「作る […]
ジャスティン・ビーバーみたいに、世界で活躍するアーティストの音作りってどうやるの? 実際にリリースした曲で使われた音の作り方が知りたい! 今回はこのようなお悩みにお答えする内容です。 サンプル・プラグインを販売するSpliceのインタビューで、音楽プロデューサーのlaxcityが語った「ジャスティン・ビーバーの曲で使われたサンプルの作り方」をまとめました。 laxcity(@laxcity)はイギ […]
Zeddみたいなボコーダーサウンドを作りたいんだけど、どうすればいいの? かんたんにできるボーカルエフェクトのアレンジってある? 今回はこのような疑問にお答えする内容です。 「I’m A Music Mogul」が解説する「Zeddはボーカルに対してどのようにボコーダーを使っているか?」をまとめました。 Zeddが使っているボコーダーサウンドは、「The Middle」や「Stay」など、数々のヒ […]
ギターの打ち込みが全然生演奏っぽくならないんだけど、どうしたらいい? どのプラグインを使えばいい?無料のギター音源はある? このようなお悩みにお答えする内容です。 This Guitar Melody Secret Will BLOW Your Mind 音楽教育も行なっている音楽プロデューサーBusy Works Beatsが解説する「あっ!と驚くギターメロディーの打ち込みテクニック」をまとめま […]
ギターの打ち込みが全然生演奏っぽくならないんだけど、どうしたらいい? どのプラグインを使えばいい?無料のギター音源はある? このようなお悩みにお答えする内容です。 音楽教育も行なっている音楽プロデューサーBusy Works Beatsが解説する「あっ!と驚くギターメロディーの打ち込みテクニック」をまとめました。 そのうち、今回は「本格的なギターのボイシングの作り方」をご紹介します。 This G […]
ギターの打ち込みが難しい… どの弦でどの音を弾くって、どうやって決めればいいの? このようなお悩みにお答えする内容です。 音楽教育も行なっている音楽プロデューサーBusy Works Beatsが解説する「あっ!と驚くギターメロディーの打ち込みテクニック」をまとめました。 今回はそのうち、「どの弦でどの音を弾くかをかんたんに決める方法」をご紹介します。 簡易的な方法ではなく「しっかりリアルなギター […]
「Bメロからサビ」とか、セクションのつなぎ目ってどうやって作ればいいの? 今回はこのようなお悩みにお答えする内容です。 数々の音楽制作動画をアップしているTransverse Audioによる「トランジションの作り方」をまとめました。 トランジションは、いわゆるセクションとセクションのつなぎ目に入れる「曲の展開をサポートする要素」です。 (ここでは、「Aメロ」「サビ」などの曲における大きなブロック […]