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ロクリアンモードを使ったゲーム音楽

ゲーム・映像音楽 音楽理論

2025/10/24

【音楽理論】ロクリアンモードを使ったゲーム音楽を解説!【映像音楽】

今回は、8-bit Music Theoryが解説する「ロクリアンモードは不気味なだけじゃない」をまとめました。ファイナルファンタジーシリーズやゼルダの伝説シリーズをはじめ、ゲーム音楽にはロクリアンモードを使った楽曲が数多くあります。「モードを使った作曲にチャレンジしたい!」という方には必見の内容です!

ドリアンモードを使ったゲーム音楽

ゲーム・映像音楽 音楽理論

2025/10/24

【音楽理論】ドリアンモードを使ったゲーム音楽を解説 後編

今回は、8-bit Music Theoryが解説する「ドリアンモードの使い方」をまとめました。この記事では後編として「ドリアンモードを使った明るい&ファンキーなゲーム音楽の例」をご紹介します。

ドリアンモードを使ったゲーム音楽

ゲーム・映像音楽 音楽理論

2025/10/24

【音楽理論】ドリアンモードを使ったゲーム音楽を解説【前編】

今回は、8-bit Music Theoryが解説する「ドリアンモードの使い方」をまとめました。この記事では前編として「ドリアンモードの基礎」と「ドリアンモードを使ったシリアス&ダークなゲーム音楽の例」をご紹介します。

エオリアンモードを使ったゲーム音楽

ゲーム・映像音楽 音楽理論

2025/10/24

【音楽理論】エオリアンモードを使ったゲーム音楽を解説! Part1【映像音楽】

今回は、8-bit Music Theoryが解説するエオリアンモードの使い方」をまとめました。この記事では「Part1」として、エオリアンモードの基礎、モードを使う上で大切なことについて解説していきます。

ゲーム・映像音楽 音楽理論

2025/10/24

【音楽理論】リディアンモードを使ったゲーム音楽を解説 Part2

今回は、8-bit Music Theoryが解説する「リディアンモードの使い方」をまとめました。この記事では「Part2」として、リディアンモードを使ったゲーム音楽(中級編)を解説していきます。

ゲーム・映像音楽 音楽理論

2025/10/24

【音楽理論】リディアンモードを使ったゲーム音楽を解説 Part3

今回は、8-bit Music Theoryが解説する「リディアンモードの使い方」をまとめました。この記事では「Part3」として、リディアンモードを使ったゲーム音楽(上級編)を解説していきます。

ゲーム・映像音楽 音楽理論

2025/10/24

【音楽理論】ミクソリディアンモードを使ったゲーム音楽を解説【後編】

今回は、8-bit Music Theoryが解説する「ミクソリディアンモードを使ったゲーム音楽」をまとめました。ゼルダの伝説、ファイナルファンタジー、ポケモン、マリオなど、ゲーム音楽にはミクソリディアンモードを使った楽曲が数多くあります。「もっとモードを使いこなせるようになりたい!」という方には必見の内容です!

ミクソリディアンモードを使ったゲーム音楽

ゲーム・映像音楽 音楽理論

2025/10/24

【音楽理論】ミクソリディアンモードを使ったゲーム音楽を解説【前編】

今回は、8-bit Music Theoryが解説する「ミクソリディアンモードを使ったゲーム音楽」をまとめました。ゼルダ、FF、ポケモン、マリオなど、ゲーム音楽にはミクソリディアンモードを使った楽曲が数多くあります。「モードを使った作曲にチャレンジしたい!」という方には必見の内容です!

フリジアンモードを使ったゲーム音楽

ゲーム・映像音楽 音楽理論

2025/10/24

【音楽理論】フリジアンモードを使ったゲーム音楽を解説【前編】

今回は、8-bit Music Theoryが解説する「恐怖を与えるフリジアンモード」をまとめました。この記事では前編として、「フリジアンモードの基礎」「フリジアンを使ったゲーム音楽」を4曲ご紹介していきます。「そもそもフリジアンモードって何?」「モードを使った作曲にチャレンジしたい!」という方には必見の内容です!

ゲーム・映像音楽 音楽理論

2025/10/24

【音楽理論】リディアンモードを使ったゲーム音楽を解説 Part1

今回は、8-bit Music Theoryが解説する「リディアンモードの使い方」をまとめました。この記事では「Part1」として、リディアンモードを使ったゲーム音楽(初級編)を解説していきます。

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