作曲・編曲

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【DTM】Reveal Sound社のシンセ「Spire」の使い方 コンプリートガイド #2 フィルター(Filter)

【DTM】Reveal Sound社のシンセ「Spire」の使い方 コンプリートガイド #2 フィルター(Filter)

今回は、Zen Worldが教える「Spireの使い方コンプリードガイド」のうち「フィルター(Filter)」に関する部分をまとめました。 Spireを持っているけどイマイチ使い方がわかっていない…という方も、このシリーズを見れば「これでどんな音も自分で作れるようになる!」というレベルまで到達できます。 このシリーズを見て、Spireマスターになりましょう! The Complete Guide […]

【DTM】Reveal Sound社のシンセ「Spire」の使い方 コンプリートガイド #1 オシレーター(OSC)

【DTM】Reveal Sound社のシンセ「Spire」の使い方 コンプリートガイド #1 オシレーター(OSC)

今回は、Zen Worldが教える「Spireの使い方コンプリードガイド」のうち「オシレーター(OSC)」に関する部分をまとめました。 Spireを持っているけどイマイチ使い方がわかっていない…という方も、このシリーズを見れば「これでどんな音も自分で作れるようになる!」というレベルまで到達できます。 このシリーズを見て、Spireマスターになりましょう! The Complete Guide To […]

4タイプのコンプレッサーの違いと使い方を解説!【Optical・Tube (Variable Mu)・VCA・FET】

4タイプのコンプレッサーの違いと使い方を解説!【Optical・Tube (Variable Mu)・VCA・FET】

今回は、JSTが解説する「4タイプのコンプレッサーの違いを解説」をまとめました。 DTMで使われるコンプレッサーには大きく分けて4つあり、「Optical」「Tube(Variable Mu)」「VCA」「FET」が挙げられます。 これらはそれぞれ違ったキャラクターを持っており、しっかり理解して使い分けられるようになれば、プロのようにコンプレッサーを使いこなすことができるようになります。 そのため […]

【DTM】プロが使う808ベースの作り方3種類【Drake・Lil Pump・Travis Scott】

【DTM】プロが使う808ベースの作り方3種類

今回は、Production Music Liveが解説する「プロが使う808ベースの作り方」をまとめました。 ヒップホップやトラップなどでよく使われる「ブーン」「ズン」と重低音が響く808ベースですが、今回は「Drake」「Lil Pump」「Travis Scott」の3者がよく使うタイプの808ベースの作り方をご紹介していきます。 はじめに:808ベースってどんな音がする? はじめに、「80 […]

Spectrasonics社の大容量ライブラリを外付けHDD・SSDに移動する方法【Omnisphere・Trillian・Keyscape・Stylus】

Spectrasonics社の大容量ライブラリを外付けHDD・SSDに移動する方法

今回は、Spectrasonics社の大容量ライブラリを外付けHDD・SSDに移動する方法をご紹介します。 「Omnisphere」「Trillian」「Keyscape」「Stylus」は多くのプロにも愛される大人気音源ですが、ライブラリの容量が大きく、パソコンの容量を大きく削ってしまいます。 そのため、ここではパソコンの容量を圧迫せずにライブラリを使えるようにするため、外付けHDD・SSDにラ […]

【DTM・作曲】映画音楽の作り方 Part3「映画音楽業界に入る方法」

【DTM・作曲】映画音楽の作り方 Part3「映画音楽業界に入る方法」

今回は、Native Instrumentsが解説する「映画音楽の作り方」をまとめました。 Part3では、「映画音楽業界に入る方法」について解説していきます。 「映画音楽を作りたいけど、何から始めればいいの?」 「映画音楽を作るときに注意するべきことは何?」 「映画音楽の仕事をもらうためにはどうすればいい?」 これらの疑問にお答えする内容です! Part1「映画音楽の役割と制作の心構え」 Par […]

【DTM・作曲】映画音楽の作り方 Part1「映画音楽の役割と制作の心構え」

【DTM・作曲】映画音楽の作り方 Part1「映画音楽の役割と制作の心構え」

今回は、Native Instrumentsが解説する「映画音楽の作り方」をまとめました。 Part1では、「映画音楽の役割と制作の心構え」について解説していきます。 「映画音楽を作りたいけど、何から始めればいいの?」 「映画音楽を作るときに注意するべきことは何?」 「ポップスやクラシック音楽、ゲーム音楽と違う点は?」 これらの疑問にお答えする内容です! Part1「映画音楽の役割と制作の心構え」 […]

【DTM・作曲】映画音楽の作り方 Part2「映画音楽のにおける重要な要素と制作手順」

Cubaseのマーカートラック

今回は、Native Instrumentsが解説する「映画音楽の作り方」をまとめました。 Part2では、「制作時の注意点と製作の手順5ステップ」について解説していきます。 「映画音楽を作りたいけど、何から始めればいいの?」 「映画音楽を作るときに注意するべきことは何?」 「実際はどんな手順で音楽が作られているの?」 これらの疑問にお答えする内容です! Part1「映画音楽の役割と制作の心構え」 […]

【DTM】iLokが故障・盗難・紛失したときにやるべきことと、事前にやっておくべきことまとめ

iLokが故障・盗難・紛失したときにやるべきことと、事前にやっておくべきことまとめ

今回は、DTMerにはおなじみの「iLok」が故障・盗難・紛失したときにやるべきことと、故障・盗難・紛失前にやっておくと安心する5つの項目をまとめました。 万が一のときにどうするべきかを知っておくだけでも安心材料になりますので、ぜひご覧ください。 iLokが故障・紛失したときにまず確認するべきこと ここからは、iLokが故障・盗難・紛失したときに確認するべきことをご紹介します。 本当に故障したかど […]

【音楽理論】エオリアンモードを使ったゲーム音楽を解説! Part3【映像音楽】

エオリアンモードを使ったゲーム音楽

今回は、8-bit Music Theoryが解説する「エオリアンモードの使い方」をまとめてみました。 この記事では「Part3」として、 ・エオリアンモードによくあるコード進行 ・エオリアンモードを使って「大袈裟で荒々しい感じ」を演出する方法 これらについて解説していきます。 Part1:エオリアンモードの基礎、モードを使う上で大切なこと Part2:エオリアンモードの曲とそうでない曲の比較、エ […]

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